7 padelio taisyklės, dėl kurių žaidėjai ginčijasi dažniausiai
Ar servas, pataikęs į tinklą, kartojamas? Kada kamuoliukas gali paliesti stiklą arba grotas? Paaiškiname situacijas, kurios korte sukelia daugiausia diskusijų.
Padelio mačas įsibėgėja, rezultatas lygus, kamuoliukas pataiko į stiklą ar grotas – ir žaidimas staiga sustoja. Vienas žaidėjas įsitikinęs, kad taškas laimėtas, o kitas jau ruošiasi jį kartoti.
Nors pagrindinės padelio taisyklės nėra sudėtingos, aikštelės stiklas, grotos, tinklas ir kitokia servo technika sukuria nemažai situacijų, kurios interpretuojamos skirtingai. Aptariame septynias taisykles, kurias verta žinoti kiekvienam žaidėjui.
Kaip turi būti atliekamas servas?
Kamuoliukas mušamas po atšokimoAtliekant servą kamuoliukas pirmiausia turi atšokti nuo aikštelės dangos. Smūgio metu jis turi būti ties žaidėjo liemeniu arba žemiau jo.
Bent viena servo atlikėjo pėda turi liesti žemę. Žaidėjas turi stovėti už servo linijos savo servo zonoje ir negali užminti servo linijos arba įsivaizduojamo centrinės servo linijos tęsinio.
Servas atliekamas įstrižai, į priešingoje aikštelės pusėje esantį servo laukelį.
Ar servas, pataikęs ant linijos, yra geras?
TaipServo laukelį ribojančios linijos yra laikomos jo dalimi. Jeigu kamuoliukas pirmiausia atšoka ant servo linijos, servas laikomas tiksliu.
Klaida fiksuojama tik tada, kai pirmasis kamuoliuko atšokimas yra visiškai už tinkamo servo laukelio ribų.
Svarbu: padelio aikštelėje nėra teniso aikštelei būdingų šoninių linijų. Aikštelės viduje pažymėtos linijos naudojamos servo zonoms ir laukeliams nustatyti.
Po servo kamuoliukas palietė stiklą arba grotas. Ar žaidimas tęsiamas?
Stiklas – taip, grotos – neJeigu kamuoliukas pirmiausia atšoka taisyklingame servo laukelyje ir tada atsitrenkia į stiklą, servas yra geras ir žaidimas tęsiamas.
Jeigu po pirmojo atšokimo servo laukelyje kamuoliukas paliečia metalines grotas dar prieš antrąjį atšokimą, fiksuojama servo klaida.
Trumpai: servo laukelis → stiklas – galima. Servo laukelis → grotos – servo klaida.
Ši išimtis taikoma būtent servui. Taškui jau prasidėjus, kamuoliukas po atšokimo varžovų aikštelėje gali paliesti tiek stiklą, tiek grotas, o žaidimas tęsiamas.
Kamuoliukas atliekant servą palietė tinklą. Ar servas kartojamas?
Taip, jeigu nusileido tinkamame laukelyjeJeigu atliekant servą kamuoliukas paliečia tinklą arba jo atraminę konstrukciją, tačiau vis tiek nusileidžia taisyklingame servo laukelyje, skelbiamas „net“ ir servas kartojamas.
Tačiau kamuoliukas iki antrojo atšokimo negali paliesti metalinių grotų. Tokiu atveju būtų fiksuojama servo klaida.
Jeigu „net“ įvyksta atliekant pirmąjį servą, žaidėjas vėl turi du servo bandymus. Jeigu tinklas paliečiamas atliekant antrąjį servą, kartojamas tik antrasis servas.
Taško metu kamuoliukas gali paliesti tinklą ir nusileisti varžovų aikštelėje – tokiu atveju žaidimas tęsiamas.
Ar servą galima priimti iš oro?
NeServą priimantis žaidėjas turi palaukti, kol kamuoliukas pirmą kartą atšoks jo servo laukelyje. Kamuoliuką reikia grąžinti iki antrojo atšokimo.
Jeigu priimantis žaidėjas paliečia kamuoliuką rakete arba kūnu dar prieš jam atšokant nuo aikštelės dangos, tašką laimi servą atlikusi pora.
Tai galioja net ir tada, kai žaidėjui atrodo, kad kamuoliukas būtų skridęs už servo laukelio ribų.
Ar galima kamuoliuką atmušti nuo savo stiklo?
TaipŽaidėjas gali smūgiuoti kamuoliuką į savo aikštelės stiklą, jeigu po kontakto su stiklu kamuoliukas perskrenda tinklą ir pirmiausia atšoka varžovų aikštelėje.
Tačiau kamuoliuko negalima nukreipti nuo savo metalinių grotų. Jeigu po žaidėjo smūgio kamuoliukas dar prieš perskrisdamas tinklą paliečia jo pusėje esančias grotas arba aikštelės dangą, taškas pralaimimas.
Smūgis nuo savo stiklo dažniausiai naudojamas ginantis, kai tiesiogiai grąžinti kamuoliuką per tinklą yra sudėtinga.
Ar galima rakete persisverti į varžovų pusę?
Tik tam tikroje situacijojeĮprastai kamuoliuko negalima smūgiuoti, kol jis dar neperskrido tinklo į jūsų aikštelės pusę.
Tačiau jeigu varžovų smūgiuotas kamuoliukas pirmiausia atšoka jūsų aikštelėje ir dėl sukimosi arba krypties grįžta atgal virš tinklo, galite persisverti rakete į varžovų pusę ir kamuoliuką atmušti.
Nei žaidėjas, nei jo raketė, apranga ar kitas turimas daiktas negali paliesti tinklo, jo konstrukcijos arba varžovų aikštelės tol, kol kamuoliukas yra žaidime. Palietus tinklą, taškas pralaimimas.
Greita atmintinė prieš kitą mačą
- Servas atliekamas po kamuoliuko atšokimo, ties liemeniu arba žemiau.
- Servo laukelio linija laikoma laukelio dalimi.
- Po servo kamuoliukas gali paliesti stiklą, bet ne grotas.
- Servas, palietęs tinklą ir nusileidęs tinkamame laukelyje, kartojamas.
- Servo negalima priimti iš oro.
- Kamuoliuką galima atmušti nuo savo stiklo, bet ne nuo savo grotų.
- Persisverti rakete per tinklą galima tik tada, kai kamuoliukas jau buvo atšokęs jūsų pusėje ir grįžo atgal.
Padelio taisyklių žinojimas padeda ne tik išvengti ginčų, bet ir suteikia daugiau taktinių galimybių. Kitą kartą kamuoliukui palietus stiklą, grotas ar tinklą, nebereikės stabdyti mačo ilgai diskusijai – galėsite iš karto tęsti žaidimą.
Dažniausiai užduodami klausimai
Ar padelio servas gali paliesti tinklą?
Ar po servo kamuoliukas gali atsitrenkti į stiklą?
Ar po servo kamuoliukas gali paliesti grotas?
Ar servą galima priimti iš oro?
Pasiruoškite kitam mačui
Raketės, kamuoliukai, avalynė ir kita padelio įranga žaidėjams, kurie nori korte jaustis užtikrintai.
PERŽIŪRĖTI GETPADEL ASORTIMENTĄStraipsnis parengtas pagal 2026 m. galiojančias oficialias Tarptautinės padelio federacijos FIP taisykles. Peržiūrėti oficialų taisyklių dokumentą.